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納期
く~
昨日ビックカメラcomの鉄拳6大安売り逃したけど
他に無いかなー。
1.980円とか安すぎだろ・・
欲しいぞ!
秋葉まで行けばワゴンにあるのかなぁ。
AQ求人 「今後もMicrosoft向け超大型RPGに取り組んでいきます。」
(3)フィールプラス(六本木)…Xbox360向け大型RPG『LOST ODYSSEY』
を手がけたゲーム開発スタジオです。開発期間約2年半かかる超大型RPGに
全社で取り組むというスタイルです。同社代表はプログラマー出身。
現場への理解が非常に強い方です。同社はまさに変革期。
今後もMicrosoft向け超大型RPGに取り組んでいきます。
※2009年6~8月にかけ拠点統合、10月より各社全て品川シーサイド勤務となります。
http://doda.jp/Front/JobSearch/View/JobSearchDetail.aspx?jid=3000189493&fm=list
ほ~。
これと坂口率いるミストウォーカーは別の話なのかな?
それにしても大型RPGでも開発期間2年半という目標というのは関心するね。
どっかの超人形劇ギラギラRPGは4年で一本道ムービーRPGは1000人で5年だっけ。
納期は大切よ!
でもAQにはバレッチ2を作ってほしいw
うほー、壮絶だ。
ランサー欲しいいいい!!
ムチムチすなぁ。
せっかく対戦型になってるんだし、スパロボ風じゃなくて
ちゃんとした3Dにしてゲーム作ればいいのに!
プリキュアもあと2回で終わりかー。
新作は見る気しねぇなw
もー!
いつまで規制されてんだよー!
昨日ビックカメラcomの鉄拳6大安売り逃したけど
他に無いかなー。
1.980円とか安すぎだろ・・
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秋葉まで行けばワゴンにあるのかなぁ。
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これと坂口率いるミストウォーカーは別の話なのかな?
それにしても大型RPGでも開発期間2年半という目標というのは関心するね。
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納期は大切よ!
でもAQにはバレッチ2を作ってほしいw
うほー、壮絶だ。
ランサー欲しいいいい!!
ムチムチすなぁ。
せっかく対戦型になってるんだし、スパロボ風じゃなくて
ちゃんとした3Dにしてゲーム作ればいいのに!
プリキュアもあと2回で終わりかー。
新作は見る気しねぇなw
もー!
いつまで規制されてんだよー!
コメント
未だ360に向けて長期製作でRPGを作ろうとしてくれてる事に感謝
マジですよねw
まぁ開発が2007年くらいからみたいですし、
やめるにやめられなかったりしてw
まぁ開発が2007年くらいからみたいですし、
やめるにやめられなかったりしてw
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